viernes, 22 de enero de 2010

Attack II - Proyecto 3d

Siguiendo con el desarrollo del proyecto, he realizado un plano de prueba para probar diversas técnicas que me van a hacer falta a la hora de montar el plano final.
Las técnicas de la que os hablo serían: el efecto de distorsión producido por el aire caliente proveniente de los motores, efectos de profundidad de campo (aunque al final no lo he introducido en este test), efectos de post producidos por estar la cámara mirando hacia el sol y en la parte de 3d el desenfoque de movimiento.


Imagen final de la prueba

Como se puede apreciar, la iluminación no es del todo correcta, y como veréis en el vídeo la animación es muy sencilla. Pero para la prueba era suficiente (mentira, tendría que haber estado mejor, esto es una excusa de mal pagador). 



Detalle de algunos de los efectos aplicados


El fondo es un dibujo realizado en Photoshop, partiendo de una foto de dunas sacada de Internet. A continuación os pongo un enlace a un pequeño vídeo que he preparado explicando mas o menos los pasos seguidos en Photochop y After Effects. 

Enlace al vídeo del desglose del plano.


También os dejo una imagen del estado actual del modelado del Apache, he tardado un poco más de tiempo porque decidí al final modelarlo todo, no utilizando ninguna pieza del modelo que encontré en Internet.


AH-64 Apache, modelo realizado en Maya


Me he dado cuenta de muchas carencias que tengo y lo oxidado que me encuentro, en el área del modelado, por lo que ya mismo he empezado a revisar ciertos video tutoriales de Digital Tutors para ponerme las pilas un poquillo.
Hoy voy a empezar con la animación y esto, tener por seguro, va a ser la parte mas difícil, a ver que se puede hacer.
Espero que os haya gustado este nuevo artículo de mi blog y que dejéis alguna que otra critica constructiva, gracias por estar ahí.


Manolo



jueves, 14 de enero de 2010

Attack I - Proyecto 3d

Hola, mas de un mes sin poner aqui na de na... esto no puede ser. De todas formas no se si alguien se animara a leerlo.

Bueno esta vez voy a hablar de un proyecto que tengo entre manos. Consiste en una serie de planos que supuestamente podrian ser para una pelicula. Voy a intentar ejecutar varios planos partiendo casi desde cero, y digo casi, porque me voy a basar en planos existentes de otras peliculas.

En principio van a ser planos con helicópteros, pues la idea me vino viendo Avatar. El plano en cuestión que me gusto mucho por su composición, profundidad, coreografia, y distintos elementos que hacen este plano tan real. No voy a incluir una nave tan grande y aun estoy por decidir que poner como fondo en vez de las rocas flotantes de pandora, aunque quizas intente ponerlas. el plano es el siquiente:

Plano de AVATAR - James Cameron

No voy a hacerlo con helicopteros futuristas, pues no tengo mucha informacion sobre ellos, para hacerlo mas sencillo he elegido dos helicopteros americanos el
AH-64 Apache y el CH-47 Chinook , uno es considerado el mejor helicoptero de combate, y el otro el mejor para transporte de tropas y materiales, de los cuales tengo información para aburrir en la red.

Días después.....

Tras recopilar suficiente información acerca de estas máquinas (Fotos, planos, videos, modelos 3d, etc) empece con el modelado, tome como referencia un modelo 3dsMAX de APACHE que encontré en la red, este helicoptero va a salir realmente grande en pantalla, con lo que tengo que hacer un modelo bastante detallado. No asi ocurrira con el otro vehiculo que aparecera pequeño y solo me dedicare a crear para el las texturas y los shaders.

En este momento, tras modelar al final casi todas las partes del helicoptero, solo me quedan unos pequeños detalles de modelado y texturizado, así como ajustar un poco los shaders para tener terminado el AH64 APACHE.

Lo dejo de momento aki y poco a poco os ire enseñando mas cosas. Bajo dejo unas imagenes.


Este es el modelo que encontré en Internet, esta triangulado y es de baja calidad. Podría valer para un helicóptero que apareciera pequeñito en pantalla. Como se aprecia es muy anguloso.



El mismo modelo con un material neutro.


En la siguiente imagen esta ya una version avanzada del modelado que he hecho, aun conserva todo el fuselaje del modelo de MAX asi como parte de los motores y el cañon inferion. Aun faltan por modelar los misiles.


Por ultimo, el estado actual del modelo, texturas y materiales , a falta de terminarlo mañana, espero incluso empezar con la animación, siendo muy optimista. Hasta este momento llevo unas 65 horas con el proyecto.




Gracias por pegarle un vistazo.

Manolo